Preskoči na glavni sadržaj

Prvo službeno predstavljanje hrvatske industrije videoigara u Japanu

Na sajmu BitSummit, u japanskom Kyotu po prvi puta je službeno predstavljena hrvatska industrija videoigara. Kao službeni partner Bitsummita, projekt Games Croatia je imao svoj štand gdje su sudionici sajma imali priliku saznati više o hrvatskoj industriji videoigara i zaigrati videoigru Go Home Annie koja bi trebala izaći krajem 2024. godine.  

BitSummit, koji se održava svakog srpnja u Kyotu, vodeći je japanski sajam za nezavisne videoigre. Kyoto je inače sjedište Nintenda, tvoraca Super Marija, Legende o Zeldi i mnogih drugih poznatih videoigara. 

Masahiko Murakami, jedan od vodećih ljudi sajma, službeno je pozvao projekt Games Croatia da bude partner sajma. U suradnji Inkubatora PISMO i Hrvatskog audiovizualnog centra, poslani su predstavnici Benjamin Noah Maričak, zadužen za videoigre i nove tehnologije u Uredu ravnatelja HAVC-a, i Mateja Olujić, 3D artist videoigre Go Home Annie, koji su na štrandu Games Croatia promovirali hrvatsku industriju videoigara.    

Sudionici sajma iskazali su veliko zadovoljstvo prilikom igranja videoigre Go Home Annie, a prisutni su bili i japanski mediji koji su isprobali videoigru te o njoj objavili osvrte. Osim hrvatskih videoigara, promovirali su se i drugi aspekti hrvatske industrije videoigara. Primjerice, dosadašnji napori i uspjesi države u razvoju sektora videoigara, kao što je sufinanciranje razvoja i proizvodnje videoigara od strane HAVC-a, i dosadašnji rad Inkubatora PISMO kao jednog od najboljih primjera inkubatora za videoigre u cijeloj Europe, te izgradnja njihovog novog gaming kampusa.  

"Na sajmu je održano mnogo sastanaka: s izdavačima, investitorima, predstavnicima obrazovnih ustanova za videoigre, predstavnicima drugih svjetskih sajmova, marketinškim i PR agencijama za videoigre, japanskim nezavisnim proizvođačima videoigara, medijima itd. Kontakti koji su ostvareni puno će pomoći pozicioniranju hrvatske industrije videoigara i domaćih videoigara na japansko i azijsko tržište," rekao je Benjamin Noah Maričak.

Sajam Bitsummit je osnovan krajem 2012. kako bi nezavisnim proizvođačima videoigara pružio priliku predstaviti svoje videoigre svijetu. Tijekom godina, na sajmu su sudjelovali mnogi istaknuti gosti iz velikih tvrtki kao što su Sony, Nintendo, SEGA, Bandai Namco, Valve (tzv. Steam) itd. Uz podršku vodećih proizvođača i izdavača videoigara BitSummit se etablirao kao jedan od vodećih sajmova videoigara u Aziji.  

Projekt Games Croatia je Hrvatski audiovizualni centar pokrenuo za promociju i razvoj hrvatske industrije videoigara na hrvatskoj i svjetskoj razini. Inicijativa okuplja ključne dionike hrvatske industrije videoigara, a potporu projektu pruža Klaster hrvatskih proizvođača videoigara (CGDA), Reboot, Inkubator PISMO, Udruga HU-IZ-VI i Hrvatski eSport Savez (HeSS).   

Go Home Annie je videoigra proizvođača videoigara Misfit Village i glavnog autora Mladena Bošnjaka, a nastala je unutar Inkubatora PISMO u Novskoj. Videoigra je dobila sredstva za proizvodnju od HAVC-a, na Javnom pozivu za razvoj i proizvodnju videoigara 2021. godine. Priča igre je horor tematike, smještena na Žumberačkom gorju, gdje igrač u ulozi protagonistice Annie radi u tajnom postrojenju za testiranje replika paranormalnih događaja. Izlazak igre najavljen je krajem 2024. godine za osobna računala i konzole. 

Naslovna fotografija: Benjamin Noah Maričak i Mateja Olujić na BitSummitu 2024.

×
Ova internetska stranica koristi kolačiće (cookies) za potrebe analize statistike posjeta. Pri tome se ne prikupljaju niti obrađuju osobni podaci. Korištenjem stranice prihvaćate i njene uvjete korištenja.