Održan susret splitske i dalmatinske industrije videoigara uz podršku HAVC-a
Hrvatski audiovizualni centar, u suradnji s Veleučilištem Aspira i zajednicom proizvođača videoigara Creative Dalmatia, organizirao je Game Dev Split Meetup, susret posvećen razvoju videoigara, iskustvima domaćih autora te prilikama za razvoj hrvatske game development industrije. Događanje održano na Veleučilištu Aspira okupilo je proizvođače videoigara, studente, umjetnike i ostalu zainteresiranu javnost, a interes je nadmašio očekivanja te tražilo se mjesto više.
Kroz prezentacije, panel-raspravu i umrežavanje, sudionici su imali priliku čuti iskustva ljudi koji se svakodnevno bave razvojem videoigara, upoznati domaće projekte te saznati više o mogućnostima koje HAVC, kroz svoje programe podrške, nudi hrvatskim razvojnim timovima.
Program je otvoren predstavljanjem projekta AI ERIT, koji priprema visokoškolske ustanove za brzi razvoj i integraciju alata umjetne inteligencije.
Nakon predstavljanja projekta, Benjamin Noah Maričak, voditelj projekta Games Croatia i zadužen za videoigre i nove tehnologije u HAVC-u, predstavio je pregled hrvatske industrije videoigara. Od njezinog dosadašnjeg razvoja, prilikama i izazovima u industriji, projekt Games Croatia i njezini partneri te prilike koje HAVC otvara za hrvatsku industriju videoigara.
Posebnu pozornost sudionika privuklo je predavanje Fabjana Bakulića, programera videoigara iz Splita, koji je podijelio iskustva iz razvoja videoigara Cave Hikers i Profesor Baltazar – oba naslova sufinancirana sredstvima Hrvatskog audiovizualnog centra. Sudionici su tako iz prve ruke mogli čuti kako izgleda proces razvoja videoigre, s kojim se tehničkim i produkcijskim izazovima autori susreću te koliko je truda potrebno uložiti da ideja postane gotov proizvod.
Središnji dio programa bila je panel-rasprava "Splitska game dev scena – iskustva domaćih autora", u kojoj su sudjelovali Toni Dorotić (studio Mad Cat Entertainment), Rea Budić (Tiny Meow Studio) i Tomislav Čipčić (studio Panzer Division Games), uz moderiranje Benjamina Noaha Maričaka. Sudionici panela predstavili su svoje projekte, među kojima su Projekt Nevera i Bura: The Way the Wind Blows, također sufinancirani sredstvima HAVC-a. U razgovoru se dotaknulo iskustava u razvoju videoigara, izazova stvaranja videoigara u Hrvatskoj te potencijala splitske game dev scene.
Poseban dio programa bio je posvećen praktičnim informacijama za autore – Benjamin Noah Maričak predstavio je uvjete prijave, proces evaluacije i korisne savjete za sve koji planiraju prijaviti svoj projekt na HAVC-ov Javni poziv za razvoj i proizvodnju videoigara. Rok za Javni poziv u 2026. godini je 21. rujna 2026. godine.
Program je zaključen isprobavanjem videoigara splitskih autora i neformalnim druženjem. Sudionici su mogli zaigrati naslove Bura: The Way the Wind Blows, Cave Hikers, CroIsland, On War: Stalingrad, Projekt Nevera, Psihologija Propadanja, Punt, SeeD, Ship Happens, Split Times i Stribor.
Ovaj susret je pokazao kako u Splitu i Dalmaciji postoji snažan interes za razvoj videoigara, ali i zajednica koja ima što ponuditi. Od znanja i iskustva do konkretnih i kvalitetnih videoigara.