Preskoči na glavni sadržaj

Održan drugi ovogodišnji susret hrvatske industrije videoigara i panel o videoigrama i mentalnom zdravlju

U petak, 6. studenoga, u Sceni F22 u Zagrebu održan je drugi ovogodišnji susret hrvatske industrije videoigara u suradnji sa zajednicom Zagreb GameDev.

Program je okupio autore, studije i širu zajednicu oko jedanaest videoigara koje je HAVC podržao 2024. godine. Susretu je u istom prostoru prethodio panel „Videoigre i mentalno zdravlje“, koji je trajao od 17:45 do 18:30, dok je program susreta započeo u 19:00.

Od 2021. godine HAVC sustavno podupire razvoj i proizvodnju hrvatskih videoigara. Susreti su prilika da se autori i njihovi projekti predstave publici uživo, razmijene iskustva s kolegama iz industrije i uz prigodni domjenak umreže s predstavnicima drugih sektora.

Domaćin i partner susreta bila je Akademija dramske umjetnosti Sveučilišta u Zagrebu, a podupiratelji su Podravka, Carta Magica, Grif pivo i Muzej povijesti videoigara.

 Panel: Videoigre i mentalno zdravlje  

Na panelu su sudjelovali dr. sc. Blaž Rebernjak (suosnivač gaming studija Bad Cog, profesor na FFZG-u i umjetnički ravnatelj prvog domaćeg Game Jama o mentalnom zdravlju), Jakov Dužević (proizvođač videoigara i osnivač studija Naria) i Marija Georgiev (programska voditeljica udruge Djeca susreću umjetnost). Moderirao je Dinko Klarić, načelnik Sektora za strateško planiranje i razvoj publike u Ministarstvu kulture i medija Republike Hrvatske.

Rebernjak je predstavio videoigre nastale na Game Jamu o mentalnom zdravlju na temu "Pomalo!". Među njima su igre o izgaranju na poslu i roditeljskom stresu, poput Carrie, Carry On i Easy Does It, Mare!, te igre o anksioznosti i tehnikama uzemljenja, poput The Noise in Konzum, Touch Grass i Decompress. Primjeri pokazuju da se osjetljive teme mogu prenijeti kroz mehanike igre, a ne samo kroz priču.

Georgiev je predstavila program Film u bolnici udruge Djeca susreću umjetnost, namijenjen djeci na bolničkom i kućnom liječenju. Program je dio europske obitelji Film u bolnici / Film in Hospital, a uključuje i aktivnosti poput VR iskustva Wonderwater te suradnja s HAVC-ovim programom Kino, igra, film koji kroz povezivanje filma i videoigara nudi edukativne filmske projekcije s videoigrama različitim prostorima i publikama, uključujući i bolničke prostore. Dužević je, uz sudjelovanje na panelu, na susretu predstavio i vlastitu igru Hearts of the Mountains.

 Predstavljene videoigre  

  • Active Measures – Forking Path Studio – autor: Jan Juračić

Narativni RPG u kojem zapovjednik špijunske ćelije u srcu dekadentne monarhije na zalasku šalje špijune na misije kako bi političku klimu destabilizirane države usmjerio u korist liberalne ideologije.

  • Apeiron – Better Plan – autor: Oldin Soukup

Apeiron je videoigra u kojoj igrač preuzima ulogu boga na početku alternativnog svemira. Kombinirajući elemente, igrač donosi život u svijet i uspostavlja ravnotežu i blagostanje. Zajedno sa svojim stvorenjem suočava se s katastrofama, zlim bićima i svima koji žele odvući život u ništavilo.

  • Atre: Dominance Wars – Ironward – autor: Hrvoje Horvatek

Fantasy strategija u stvarnom vremenu s taktičkim borbama na poteze, u kojoj igrač gradi naselja, kuje artefakte, predvodi vojske s herojima i od čarobnjaka se uzdiže do boga.

  • Bartalks – Artor – autor: Matija Tomšić

Vizualni roman i simulacija gostione u kojem igrač može popiti piće s Leonardom DaVincijem, Fridom Kahlo i drugim slavnim umjetnicima.

  • food2dormouse – Glis Glis – autor: Eugen Štimac

Avantura dostave hrane u kojoj mlada djevojka i njezin pratilac, puh, pišu svoje životne priče u velikom gradu, uz potpuno ručno nacrtanu vizualnost.

  • Hearts of the Mountains – Naria – autor: Jakov Dužević

Simulacija u stvarnom vremenu u kojoj igrač predvodi svoj tim u potrazi i spašavanju na planinama kroz zahtjevne okoliše i surove vremenske uvjete, koristeći jedinstvene vještine svakog lika i donoseći odluke koje utječu na ishod.

  • Hello, My Name Is Lucas – Wolfgang & Dolly – autor: Matija Drniković

Stilizirani narativni simulator smješten u simulirano sučelje pozivnog centra, u kojem Lucas (neuspješno) rješava probleme korisnika, a razgovori s tajanstvenom Marom unose neočekivane promjene u njegov svakodnevni život.

  • Pompeii: The Legacy – Siscia Games – autor: Željko Kos

Povijesno utemeljena igra gradnje grada u Rimskom Carstvu, u kojoj igrač kao upravitelj kojeg je car Trajan zadužio za obnovu Pompeja kroz generacije svoje obitelji gradi grad, trguje i vodi političke i vojne odluke, uz Vezuv kao stalnu prijetnju.

  • Projekt Nevera – Mad Cat Entertainment – autor: Toni Dorotić

Akcijska sportska igra u kojoj se igrači natječu u vaterpolu, ali brodovima, u jedinstvenom i urnebesnom vodenom natjecanju timskog rada, strategije i humora.

  • Red Rooster – Summer Eternal – autor: Argo Tuulik

Debitantski RPG tima nagrađenog BAFTA-om, čiji su autori prethodno radili na tekstovima za Disco Elysium, koji ponovno želi pomaknuti granice žanra uz naglasak na književnu kvalitetu i narativnu dubinu.

  • Watar: A Tale of Salvation – TurboSnail Interactive – autor: Matija Čić

Spoj upravljanja industrijom i gradnje grada u surovoj pustinji, u kojem je zadatak igrača, kao Proroka, pronaći neiscrpan izvor vode i izgraditi novi dom za svoj narod.

Ovim susretom HAVC s partnerima nastavlja graditi zajednicu oko domaće industrije videoigara, a panel o mentalnom zdravlju pokazao je koliko se razvoj videoigara sve češće isprepleće s temama koje su važne i izvan same industrije.

Izvor fotografija sa susreta možete preuzeti na ovoj poveznici. Autorica fotografija: Reina Krumm.

×
Ova internetska stranica koristi kolačiće (cookies) za potrebe analize statistike posjeta. Pri tome se ne prikupljaju niti obrađuju osobni podaci. Korištenjem stranice prihvaćate i njene uvjete korištenja.