Preskoči na glavni sadržaj

Blend: Film & Games 2026 otkriva prve govornike

Konferencija Blend: Film & Games održava se 23. i 24. listopada 2026. u Zagrebu, a treće izdanje ovog jedinstvenog susreta filmske industrije i industrije videoigara donosi bogat međunarodni program s fokusom na budućnost europske audiovizualne industrije i o projektima koji nastaju na sjecištu filma i videoigara.

Konferenciju organiziraju Zagrebački filmski ured i Hrvatski audiovizualni centar (HAVC) kroz projekt Games Croatia, uz akademskog partnera Sveučilište Algebra Bernays. Prošlogodišnje izdanje privuklo je više od 600 registriranih sudionika, a ovogodišnji program obećava još širi međunarodni doseg uz konkretne primjere „blendanih" projekata koji nastaju diljem Europe i šire.

 TRI KEYNOTE PREDAVANJA  

Ove godine Blend dovodi troje međunarodnih stručnjaka koji predstavljaju neke od najprepoznatljivijih europskih IP-ova i najaktualnije teme audiovizualne industrije.

  • Yves Février, digitalni strateg i kreativni producent koji već više od 25 godina vodi digitalnu granu TintinImaginationa, tvrtke koja čuva i razvija opus Hergéovog Tintina, održat će keynote predavanje "Tintin kao transmedijski fenomen: stripovi, filmovi, videoigre, muzeji i drugo". Février je surađivao s Appleom, Sonyjem, BBC-jem, Paramountom i Googleom na pionirskim digitalnim projektima, a na Blendu će podijeliti iskustvo vođenja jednog od najdugovječnijih kulturnih brendova u novom medijskom krajoliku.
  • Jean Gréban, s više od 35 godina iskustva u međunarodnoj industriji videoigara te aktualni Licensing Agent za Štrumpfove u gaming sektoru, održat će keynote predavanje "Put Štrumpfova kroz interaktivne medije: od stripa i filma do videoigara", u kojem će prikazati kako se Štrumpfovi razvijaju kroz različite medije s posebnim naglaskom na adaptacije u videoigre. U svojoj karijeri radio je na vodećim pozicijama u Infogrames Entertainmentu, a kasnije je kao direktor koordinirao rad belgijske gaming udruge WALGA te danas savjetuje studije, startupe i izdavače u razvoju poslovanja i tržišnih strategija.
  • Silke Hassreiter, profesorica na Breda University of Applied Sciences u Nizozemskoj, održat će keynote predavanje „Od učionice do kamere: što dvije godine europskog istraživanja otkrivaju o zapošljavanju, vještinama i budućnosti virtualne produkcije, VFX-a, videoigara, animacije, XR-a i vizualnog pripovijedanja". Njezin rad fokusira se na mobilnost talenata, prenosivost vještina i razvoj karijere unutar kreativnih industrija, a na Blendu će podijeliti ključne uvide iz europskog istraživačkog projekta AVENUE.

 PANEL  

Jedna od najzanimljivijih ovogodišnjih tema bit će panel pod nazivom "AI s autorskim pečatom?! Diskusija o realnim mogućnostima korištenja AI-a kao alata za redatelje i autore u stvaranju videoigara i filmova", koji će okupiti tri istaknuta hrvatska stručnjaka:

  • Dalibor Barić – filmski redatelj i multimedijski umjetnik čiji su animirani filmovi dva puta bili razmatrani za utrku za Oscara (2021. i 2026.), poznat po eksperimentalnoj animaciji i pionirskom korištenju AI-a.
  • Filip Filković Philatz – filmski i televizijski redatelj te direktor produkcijske kuće More Magnets, jedan od istaknutijih hrvatskih edukatora o etičkim praksama AI-ja u filmu i medijima.
  • Ivan Murat – direktor proizvođača videoigara Nanobita, vodećeg hrvatskog studija za mobilne igre s više od 100 milijuna preuzetih naslova u 155 zemalja.

Uz keynote predavanja i panele, posjetitelji mogu očekivati radionice, prilike za umrežavanje te primjere iz prakse kako se razvija audiovizualna industrija u Hrvatskoj, Europi i šire. Blend: Film & Games nije samo konferencija, već i platforma za dijalog i razvoj projekata koji Hrvatsku pozicioniraju na karti europske i svjetske audiovizualne industrije.

Prijave se otvaraju uskoro. Više informacija: www.blendzagreb.eu.

×
Ova internetska stranica koristi kolačiće (cookies) za potrebe analize statistike posjeta. Pri tome se ne prikupljaju niti obrađuju osobni podaci. Korištenjem stranice prihvaćate i njene uvjete korištenja.